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La caza del tesoro: comenzar a usar Internet en el aula de ELE
FRANCISCO
OLVERA
Instituto
Cervantes Toulouse
Fran.o@elenet.org
http://www.elenet.org
Francisco José Olvera Jiménez es diplomado universitario en lengua extranjera
(1999) y tiene el título de Experto Universitario en Nuevas Tecnologías en la
Enseñanza / Aprendizaje del Español como Lengua Extranjera de la Universidad
de La Rioja (2003). Actualmente trabaja como profesor de español en Toulouse
(Francia). Es el creador de Elenet.org, portal web de recursos para la
enseñanza del español como lengua extranjera.
RESUMEN:
Hoy en día es muy normal el hablar del uso de
internet en la enseñanza del español como lengua extranjera. Internet, núcleo
del hipertexto, nos ofrece muchas posibilidades didácticas que debemos
aprovechar. En este artículo intentaré presentar un tipo de actividad, la
"Caza del tesoro" que usa como soporte internet, a partir de la explotación
didáctica de la película "Morir", de Ventura Pons.
Aunque
puede llevarnos a pensar en algún tipo de juego infantil o juvenil, La Caza
del Tesoro es una de las actividades didácticas más populares entre los
docentes que acercan a sus alumnos al uso de Internet en el aula. Como su
nombre nos deja adivinar, La caza del tesoro es un conjunto de ejercicios en
el que los alumnos deberán encontrar, siguiendo el "mapa" entregado por su
profesor, el tesoro escondido, que no será más que la respuesta a la "gran
pregunta". Las características que hacen de "La caza del tesoro" una de las
actividades más utilizadas son:
1. Son
fáciles de crear para el profesor y para el alumno son divertidas ya que, en
forma de juego, se les anima a que encuentren las respuestas a las preguntas
dadas.
2. Son
actividades que se adaptan bien a cualquier programación ya que es el profesor
el que las crea.
3. Se
adaptan a todos los niveles de aprendizaje del alumno.
4. Es una
de las mejores maneras de iniciar al alumno en el uso de Internet como
herramienta de aprendizaje así como a fomentar su autonomía.
Para
ayudar al lector a comprender cada uno de los pasos para la creación de una
Caza del Tesoro presentamos una actividad para acercar a los alumnos de nivel
avanzados / superior (nivel competente C1-C2. según el MRE) a uno de los
aspectos de la cultura española: el cine.
Vamos a
trabajar con la película "Morir (o no)" del cineasta español Ventura
Pons. Esta película, rodada en 1999, está dividida en dos partes. En la
primera parte, "Morir" cuenta siete historias independientes que culminan con
la muerte de uno de los protagonistas. Un director de cine que quiere salir de
su bache creativo. Un heroinómano que no se resiste al caballo. Una niña que
se ahoga con los huesos del pollo. Un enfermo que no alcanza el botón de
alarma del hospital. Una histérica que se atiborra con pastillas y Agua del
Carmen. Un joven motorista atropellado por la policía. Un ejecutivo víctima de
un asesino a sueldo. En la segunda parte, "No morir", las siete historias se
encadenan, en clave de humor, en una sola: nadie muere y todos los personajes
tienen una relación entre ellos. ¿Es una segunda oportunidad del destino o tan
sólo las elucubraciones de un director de cine ávido de un buen tema para su
nueva película?
El
material necesario para trabajar con esta caza del tesoro será:
- al menos
3 ordenadores conectados a internet con lector de DVD
- Hoja de
trabajo donde encontrarán las instrucciones
- 1 Foro
de trabajo por grupo donde irán "colgando" sus respuestas. Para crear los
foros de trabajo puedes visitar la web
http://www.melodysoft.com
donde podrás abrir los foros necesarios de manera gratuita y privada siguiendo
las siguientes instrucciones:
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- Visita
la dirección
http://www.melodysoft.com/panel
y
regístrate como usuario rellenando el formulario de registro. Con un
solo registro puedes crear los tres foros.
- Una vez
registrado entra en tu panel de control y crea tres foros, que llamarás, por
ejemplo, grupodetrabajo1, grupodetrabajo2 y grupodetrabajo3.
- Anota la
dirección web (URL) de cada foro para posteriormente entregarla a los alumnos
en la ficha de trabajo.
Para
comenzar la actividad divide la clase en tres grupos y coméntales que van a
trabajar con una película española delante de los ordenadores, usando como
soporte internet y como cuaderno el foro que el profesor le ha creado. Si los
alumnos no están acostumbrados a trabajar con internet, entrega a cada grupo
la siguiente hoja de instrucciones:
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PREPARACIÓN DEL MATERIAL / HOJA DE TRABAJO
La hoja de
trabajo de nuestra Caza del Tesoro (el mapa para encontrar el tesoro) puede
crearse en formato digital o en formato papel. Existen diversas herramientas
de autor, como Rayuela o Hotpotatoes (ver artículo
"Herramienta para la creación de actividades didácticas multimedia", en
redELE núm. 1, junio de 2004) que nos ayudan a crear hojas de trabajo con
ejercicios en línea. Sean en versión papel o digital, el material de trabajo
se debe componer, al menos de:
Introducción: presentaremos, de una forma motivadora y divertida, intentando
animar al alumno a acercarse y aceptar el desafío que se le propone.
Preguntas:
van a servir de guías para nuestros alumnos. Como comentamos antes, las
preguntas estarán en relación a los alumnos. Si creamos una Caza del Tesoro
para alumnos de nivel inicial podemos usar preguntas de tipo directo, es
decir, copiar frases de las páginas web que tengan que analizar para
facilitarles el encontrar las respuestas. Sin embargo, para alumnos de niveles
superiores podemos y es aconsejable usar preguntas que les animen a
reflexionar sobre el tema que trata (por qué ocurre esto, cómo podemos hacerlo
mejor...).
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Llegados a este punto, los alumnos trabajarán en grupo usando internet,
teniendo el profesor el papel de guía de su autoaprendizaje. El objetivo de
esta primera parte de la actividad es que los alumnos, en un primer momento,
formulen hipótesis, y posteriormente sean capaces de crear un texto con toda
la información encontrada en la web.
En la segunda parte de la actividad los alumnos visualizarán las dos historias
que el profesor les ha entregado. Su tarea consistirá en contar a los demás
grupos de qué tratan las historias visualizadas. Deberán tener en cuenta que
los demás grupos no han visualizado la misma historia. Esta tarea estará
dividida en dos partes:
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A estas alturas de la tarea, los alumnos ya conocen al director de la
película, a algunos de los actores principales y un resumen de lo que ocurre
en la primera parte, en lo que hemos titulado "Morir". Ahora debemos hacer
visualizar al grupo clase todas las historias de "Morir" y, en gran grupo
expondrán sus impresiones, sobre cada historia y sobre el trabajo realizado
por sus compañeros.
Una vez que todos los grupos se hayan expresado, deberán dar a cada personaje
consejos de cómo debería de haber actuado para no morir, así como hacer
hipótesis de qué es lo que hubiera ocurrido si un determinado personaje no
hubiera actuado de la manera en que lo hizo.
Para finalizar con las pequeñas tareas y pasar a la gran tarea, permite la
visualización del resto de la película, de "No Morir" y pide que, en sus
respectivos foros, envíen sus impresiones.
Para finalizar con el trabajo, llegamos a lo que se denomina "La gran
pregunta", que es la tarea final. Su característica principal es que no se
puede encontrar en ninguna de las páginas visitadas sino que está en relación
con todas las respuestas que han dado anteriormente.
Dado el
nivel de nuestros alumnos, en la gran pregunta solicitaremos la creación, en
gran grupo, de una guía de visualización de la película, en la que deberán
aparecer recogidos y ordenados todos los datos encontrados y publicados por
nuestros alumnos en los foros.
CONSEJOS PARA LA CREACIÓN DE UNA CAZA DEL TESORO
1. Como en
la creación de cualquier actividad didáctica, debemos identificar el tema
sobre el que se tratará. Cuando se trabaja con Internet, el no identificar
claramente el área de trabajo puede llevar a que nos perdamos con tanta
información.
2.
Intentar que las preguntas provoquen la reflexión en el alumno. Las
actividades en Internet, como en formato papel, no deben centrarse en un
copiar y pegar.
3. Se debe
fijar un límite de tiempo para la caza del tesoro y para alumnos que se
inicien en el uso de Internet en el aula, monitorizar sus acciones para que no
se distraigan.
4.
Comprobar que todos los vínculos funcionan correctamente e intentar, siempre
que sea posible, usar páginas webs institucionales o con dominio propio (.com,
.org, .net, .es)
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